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CINE Y ESPECTÁCULOS
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ENFRENTAMIENTO CON MÁS HONOR QUE SANGRE
Película Haikyu!! La batalla del basurero


J. G.
(Madrid, España)

Haikyu!! La batalla del basurero
Ficha Técnica Video    
Una característica del cine japonés es convertir lo cotidiano en filosofía. El anime llevado a la gran pantalla se apunta a esta definición no sé si cultural o mercantil. Su sencillez, a veces, aplasta a la maquinaria occidental que saca películas con la (única) intención de alimentar una industria que se ahoga en la sobreproducción de títulos. El comentario resulta apropiado para introducir las sensaciones provocadas por un largometraje que puede encontrar tantos detractores como apasionados. Los espectadores que no se dejen cautivar por el género manga tienen poco que disfrutar. El inicio apaisado de un cuento que enlaza la soledad del protagonista con el juego limpio va por los derroteros ya descritos. La casualidad, puesta de manera intencionada por el autor, hace del descubrimiento el inicio de una amistad. Las metáforas animales engordan el aspecto de fábula samaniega en la que el gato y un cuervo encuentran la justificación de su presencia. El ritmo tranquilo inicial, típico en cualquier producto nipón, crea un ambiente familiar donde el sosiego y la acción coletean juntos. El partido de voleibol se convierte en rivalidad de escuela. El ambiente de las gradas se masca entre gritos de seguidores enloquecidos y jugadores adrenalíticos. El formato se ciñe al episodio deportivo, donde la individualidad y la camaradería hacen equipo. Los nombres se definen por motes que describen su personalidad dentro de la cancha. La figura del entrenador recuerda al señor Miyagi, seguro de la vejez con su sonrisa perenne. Decorativa. Su actitud provoca risa y ternura.
 
Encuentro entre los equipos rivales de Karasuno y Nekoma  
En la mente del deportista que no da ninguna batalla por perdida

La animación no es agresiva. Los planos son dirigidos por los pensamientos de deportistas con aire de profesor de filosofía. Las estrategias describen su estado anímico con comentarios internos. La lucha interna se impone a la externa, el coraje mental es superior al poderío físico. La acción enfrenta a Karasuno y Nekoma High School, tras la victoria del primero sobre Inarizaki en la segunda ronda de los Nacionales. La rivalidad entre Shoyo Hinata y Kenma Kozume manda. El flashback incide en la amistad que ese último desarrolló durante la infancia con Tetsuro Kuroo. Kenna es reservado, sin más pretensiones que perderse en el tiempo o diluirse en el silencio. El inicio del juego es un bombardeo de golpes, mates, bloqueos, llamadas a defender y coordinación en el ataque. El disfrute se viste de rivalidad encaminada al triunfo. Las caras de rabia se mezclan con las de extenuación, los aciertos con los fracasos. La derrota se saborea con la misma fuerza que el éxito mientras Susumu Mitsunaka, encargado de la animación principal en El chico y la garza, hace de la cámara subjetiva el alma del acontecimiento. El encuentro de voleibol entre amigos narrado con pelos y señales carece de emoción y emotividad como si una cámara indiscreta se colara en las tripas del recinto deportivo. Haikyu!! La batalla del basurero no tiene la fuerza deportiva de The First Slam Dunk ni la familiaridad de la serie futbolística Oliver y Benji. Los personajes pueblan entornos sin volumen. La efusividad de las gradas es una pincelada de griterío inmóvil. El ganador no humilla al perdedor ni este se frustra. La nueva entrega de la secuela de Haikyu!! es la expresividad del juego que no finaliza en la victoria arrasadora. El momento deportivo hace del encuentro una celebración anual y excusa para regalar compañerismo.

J. G.


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